H5游(yóu)戏|APP游(yóu)戏(xì)化运营方案(àn)
如今,各种类型的APP都由大品牌(pái)占领了大部分市场份(fèn)额,新品牌需要通过(guò)通过在APP内采用游(yóu)戏化的(de)用户运(yùn)营方式,提升用户活跃(yuè)度和(hé)粘性(xìng),促(cù)进社交裂(liè)变。下面,蓝(lán)橙互动就(jiù)给大家分享(xiǎng)一个APP的H5游戏(xì)化运(yùn)营方案(àn)。
一、分析目标人群
游戏化运营所选用的H5游戏目标人群应具有普(pǔ)适(shì)性,能够尽可(kě)能(néng)覆盖全部的APP受(shòu)众(zhòng)用户(hù)甚至是全年(nián)龄层和全国用户(hù)。品牌可(kě)根据用户(hù)性别、用户年龄、用(yòng)户人群、职业、兴(xìng)趣爱好等等多方面来进行目标(biāo)用(yòng)户分享(xiǎng),了解该(gāi)制(zhì)作一(yī)个怎(zěn)样的H5游戏(xì),该如(rú)何设置游戏任务和游戏奖(jiǎng)励。
二、H5游戏设计
结合游戏化运营需(xū)求,所选(xuǎn)用的(de)H5游戏在玩(wán)法上要轻松简单,并且适合长线运营,推荐(jiàn)使用养成类H5游戏(xì)玩(wán)法,让用户(hù)每天都会登录APP,又(yòu)不浪费用户的时(shí)间。这里就(jiù)给大家提供两个养成类H5游戏作(zuò)为参考:
1、森(sēn)林种植H5
森(sēn)林种植H5的创意主题为低碳收能量(liàng),轻松种树(shù)。借鉴支付宝蚂蚁森林玩法,用户在游戏中种下一颗树木,每日(rì)能(néng)收取对应数值的绿(lǜ)色能(néng)量。积(jī)累足(zú)够(gòu)数(shù)量的绿色能(néng)量可以在APP中兑换奖励。以此来促进用户(hù)活跃。同时采用偷能量的方式加入社交(jiāo)元(yuán)素,引导用户互动(dòng),进一步增加(jiā)产品粘性。
2、果园培养H5
在(zài)游戏中(zhōng)用户(hù)作为(wéi)一名果农,每天对果(guǒ)树进(jìn)行浇水施肥(féi),促进生(shēng)长,最(zuì)终(zhōng)得到平台赠送的真实水果。用户每天进行播种来获取金币奖励,金币(bì)最终可换取虚拟资源(yuán)或实物奖(jiǎng)励。果园培养简单(dān)直接,用实物奖励吸引用户,游戏过(guò)程通(tōng)过(guò)虚拟道具促进用(yòng)户拼(pīn)单。
三、游戏任务机制
为增(zēng)强用(yòng)户(hù)粘性和游戏趣味性,还需要在游戏中给用户(hù)设置各种任(rèn)务,让用户通过任务来(lái)获取游戏(xì)道具,加快养(yǎng)成进度。具体任务如(rú)下:
1、签到型任务:连续签到领奖,连续登录领肥料等。
2、娱乐(lè)型任(rèn)务:收集水滴鱼、抽奖等(děng)。
3、邀请型任(rèn)务:邀请好(hǎo)友(yǒu)下载(zǎi)app、邀请好友参与H5游(yóu)戏等。
4、品牌营销型任务:浏览品牌产品介绍(shào)、指(zhǐ)定页面购(gòu)物等。
四(sì)、游戏奖励设置
游戏奖励是吸引用户持续参与游戏(xì)、使用(yòng)APP的重要机制,例如拼(pīn)多多中的多多果园(yuán),就会在用(yòng)户种(zhǒng)植的果树结果后送上真正的水果奖(jiǎng)励。商家也需(xū)要根据自己的情况来设置游戏奖励。比如游戏中的(de)成就、排名称号以(yǐ)及游戏外的优(yōu)惠券(quàn)、红(hóng)包、实(shí)物奖励等。
游戏化运营是(shì)现在许多(duō)APP都在采(cǎi)用的一种吸引用户使用(yòng)的(de)方式,在APP功能(néng)和服务相近的情况下,用户更愿意选择能为(wéi)自己带来游戏体验(yàn)和福利的H5游戏化运(yùn)营APP。这一点在(zài)拼多多、支付宝(bǎo)等(děng)APP中都(dōu)有体现,感兴趣的用户可以点击(jī)向我们 蓝(lán)橙互动的客户咨询一下。
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