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H5营(yíng)销|集卡(kǎ)类H5游戏设计

集卡类H5 2023年(nián)04月14日

有趣好(hǎo)玩的(de)活动体(tǐ)验,是H5营销能够吸引用户主动参与和分享活动的(de)重要因素,因此商家在设计(jì)H5营销活动时,就需要在游戏玩法(fǎ)上发(fā)力,提升H5游戏的用户参与(yǔ)热情,这样才能获取更好的宣传(chuán)效果。提(tí)升游戏(xì)吸引力的方式有很多,从游戏设计策划的(de)角(jiǎo)度来(lái)说,主要包括玩法流程、游戏背景和情绪体验三个方面(miàn)。下面,开云官方端网站登录入口和蓝橙(chéng)互(hù)动(dòng)就以集卡类H5游(yóu)戏为例,为(wéi)大家(jiā)聊聊如(rú)何从这三(sān)个方面(miàn)着手(shǒu)进行策(cè)划(huá),打造一个人(rén)上(shàng)头的集(jí)卡类H5游戏

 

一、玩法流(liú)程

 

在一个H5游戏营销活动中(zhōng),H5的玩(wán)法(fǎ)形(xíng)式(shì)对用户参与热情的影响是程(chéng)度(dù)最强的。用户进入活(huó)动首先(xiān)感(gǎn)知到的便(biàn)是玩法,这个(gè)活动是否(fǒu)吸引人(rén)、浅玩之后是(shì)否愿意玩下去、中后期是(shì)否(fǒu)能保持兴(xìng)趣直到(dào)活动结束,好的游戏策略能够作为核心(xīn)驱动(dòng)线索(suǒ)、持续(xù)激(jī)发用户热(rè)情。

 

集卡类H5虽(suī)然有着确切的玩法流程,需要用户(hù)先收集(jí)卡片(素(sù)材(cái)),然后消耗卡片(素材(cái))兑换奖励,但这个收集与消耗的过程,都有许(xǔ)多可以(yǐ)展(zhǎn)现创意的地方。例如(rú)在(zài)百度推出的春节集卡中,就在卡片消耗环节(jiē)做了文章,用户(hù)可先收(shōu)集(jí)基(jī)础卡,集(jí)齐所有(yǒu)不同的基础(chǔ)卡可解锁低等级的奖励(lì)。在此基础上,用户可使(shǐ)用(yòng)重复的(de)基(jī)础卡进行(háng)升级(jí),合成更高级(jí)卡(kǎ)片(piàn)。解锁更(gèng)高等级(jí)的奖励。

 

集卡类H5 

 

百度的升级方案看上去并不复杂(zá),效果却十分惊人。因为(wéi)集卡类游戏在初期(qī)时,用户急切地希(xī)望集齐卡片,动力很足(zú),但在中后期累积大量卡片后,就会感到索然无味,游戏动力迅速下降,多阶段(duàn)的升级能为用(yòng)户注入新的华丽,在长期活动中不断将用(yòng)户拉回心(xīn)流状态(tài)、保持参与热情。

 

除此(cǐ)之外,也(yě)可以(yǐ)从集卡的(de)操作入手,如AR扫描(miáo)、好友互换、答题、互动游戏等等方式(shì)来设(shè)计有趣的玩法形式。

 

二、游戏背景

 

不管是什么(me)类型(xíng)的游戏,都需要(yào)一个(gè)主线(xiàn)背景故事来引导用户,给予用户(hù)一个(gè)目标,让参与过程有故事感,这样才能让用户坚持游玩下去。例如在以开放世界为(wéi)核心的塞尔达传说旷(kuàng)野之息中,虽然玩家可以任意进(jìn)行探索,没有任(rèn)何强制性束缚(fù),但游戏最终的目的都是寻找公主。

 

在集卡类H5游戏中,设置(zhì)游戏背景(jǐng)同样重(chóng)要。例如中国(guó)蓝新闻推出的这个集(jí)卡H5游戏,就以了解和(hé)保(bǎo)护大(dà)自然中的动(dòng)物(wù)为故事背景,邀请用(yòng)户通(tōng)过收集动物卡(kǎ)牌来认识它们(men),了解(jiě)它们,保(bǎo)护它们。对于爱好(hǎo)动物的人来说,没有(yǒu)什么会比(bǐ)这更有吸引力。

 

H5案(àn)例 

 

反面例子也(yě)有很多(duō),如在(zài)支付(fù)宝集(jí)五福活动(dòng)大火之后,许多集(jí)卡类H5游戏都(dōu)是(shì)以(yǐ)集福(fú)为主题,甚至卡牌名称都(dōu)是一样的(de),同质化过(guò)于严重,不被用户接受也(yě)是(shì)正常的。

 

三(sān)、情(qíng)绪体验

 

如果说游戏(xì)的玩法形(xíng)式和故(gù)事背景对用户(hù)的参与意愿有非常直接的(de)影响,那么(me)情绪体(tǐ)验就是阶段(duàn)性(xìng)地为用户热情注入新(xīn)的(de)动力。举个(gè)简单的例子,在最早(zǎo)的一(yī)期支(zhī)付宝(bǎo)集五福中,敬(jìng)业(yè)福(fú)的获取难度(dù)极高,缺(quē)失敬业福的人几乎每天(tiān)都会把卡片获取上线拉(lā)满,或是四处(chù)寻人交(jiāo)换,这就(jiù)是通过对稀缺卡片的渴(kě)望情绪来促(cù)进(jìn)用户参与活动。不(bú)过,在集卡H5 游戏中(zhōng)过(guò)分利用稀(xī)缺卡片(piàn)来刺激用户也会引发许多用(yòng)户的不满,所以需要通过其他(tā)的情绪刺激来进行平衡。

 

在维他奶推出的这个集卡H5游戏《青亲地球任鸟飞》中,就集合了(le)公益环保意识,邀请用(yòng)户通过集卡(kǎ)关注濒危鸟类,助力鸟儿(ér)回归家园,用爱心来打动用户。

 

集卡H5游戏 

 

由于集卡H5游戏本身就属于较(jiào)为热门的玩(wán)法形式,因此在H5游戏设计时更需要注重(chóng)于(yú)提升用户的(de)体(tǐ)验,从玩法流程、游戏背景和情绪体验三方面完善游戏的观感,更能打造(zào)出更加优秀的用户体验,真正做到让用(yòng)户“上头”。



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